第一千一百八十三章 飞信暴涨
8月16日,飞宇科技。 出差前,江飞宇需要对一些重要的工作事项进行集中批示。 比如,这会飞宇科技首席游戏策划师——冯月麟正在汇报的几个游戏策划方案。 主要包括一款大型网游——《封神》,以及3款休闲类型的轻网游。 虽说飞宇科技旗下的《洪荒》游戏还没达到巅峰,但作为接替补位的《封神》游戏已经在紧锣密鼓地设计中了。 飞宇科技的游戏运作理念,一直保持着“运行一款,设计一款,开发一款”来做工作安排的。 只能多,不能少。 从《封神》这个名字就可以看出,游戏的大背景取自我国的大型神话传说——《封神演义》。 这里面掺杂着人、神、妖不同种族的利益纠葛。 应劫之下,道教三派系与西方教之间各自的谋划。 人族王位更替的深层背景后面,是天庭预斩断人神的界限...... 首先一个,故事背景足够宏大了。 从游戏的角度来说,能够衍生出很多的主线和支线。 矛盾和剧情有了,侧面反应出故事的吸引力。 其次,《封神演义》这个神话传说在国内广泛流传,拥有不俗的群众基础。 只要玩法和设定跟得上,就能成为一个不输于《洪荒》的游戏大制作。 至于三款休闲小游戏,分别为:《卡丁车》、《劲舞团》、《极品飞车》。